Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Minenwerfer Kampfheilerin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Koboldfass Koboldbohrer
Knall
Kobolde Speerkobolde Minenwerfer Koboldfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Minenwerfer Koboldfass Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldfass Koboldbohrer
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Kampfheilerin Koboldfass Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Kampfheilerin Koboldfass Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Kampfheilerin Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Kampfheilerin Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Kampfheilerin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Kampfheilerin Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Pfeile Koboldfass Minenwerfer Kampfheilerin Koboldbohrer Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldbohrer
Speerkobolde
Koboldfass Minenwerfer Kampfheilerin Koboldbohrer
Pfeile
Minenwerfer Kampfheilerin Koboldfass Koboldbohrer
Minenwerfer
Speerkobolde Pfeile Kampfheilerin
Kampfheilerin
Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Koboldfass Magieschütze
Koboldfass
Speerkobolde Pfeile Kampfheilerin Koboldbohrer
Koboldbohrer
Kobolde Speerkobolde Pfeile Koboldfass
Magieschütze
Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Minenwerfer Kampfheilerin Magieschütze
Speerkobolde
Pfeile Minenwerfer Kampfheilerin Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Minenwerfer Kampfheilerin
Minenwerfer
Kobolde Speerkobolde Pfeile
Kampfheilerin
Kobolde Speerkobolde Pfeile Magieschütze
Koboldfass
Koboldbohrer
Speerkobolde Magieschütze
Magieschütze
Kobolde Kampfheilerin Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Magieschütze
Kobolde Minenwerfer Kampfheilerin Koboldbohrer
Minenwerfer Kobolde Koboldbohrer
Kobolde Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile Kampfheilerin
Pfeile Kobolde Speerkobolde Magieschütze
Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Kampfheilerin Magieschütze
Kobolde Minenwerfer Koboldbohrer
Kobolde Speerkobolde Kampfheilerin
Kobolde Speerkobolde Pfeile Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile Speerkobolde Magieschütze
Minenwerfer Koboldbohrer Kampfheilerin
Kobolde Pfeile Minenwerfer Koboldbohrer Magieschütze
Minenwerfer Koboldbohrer
Minenwerfer Koboldbohrer
Kobolde Pfeile Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile Minenwerfer Kobolde Speerkobolde Kampfheilerin Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Koboldbohrer Speerkobolde Kampfheilerin Magieschütze
Minenwerfer Koboldbohrer
Kobolde Speerkobolde Pfeile Kampfheilerin
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Kampfheilerin
Pfeile Minenwerfer Kampfheilerin Magieschütze
Kobolde Speerkobolde Kampfheilerin
Kampfheilerin
Kampfheilerin Koboldbohrer
Pfeile Magieschütze
Kobolde Speerkobolde Kampfheilerin
Kampfheilerin
Kobolde Speerkobolde Minenwerfer Magieschütze
Koboldbohrer
Pfeile
Magieschütze
Kobolde Speerkobolde Minenwerfer Kampfheilerin Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile Kampfheilerin Magieschütze
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Speerkobolde Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Minenwerfer
Kobolde
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Speerkobolde Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile
Magieschütze
Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer

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