Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Walküre Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Barbaren Musketierin Rammbock
Knall
Kobolde Speerkobolde Rammbock
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Barbaren Musketierin Walküre Rammbock
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren
Pfeile
Kobolde Speerkobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rammbock
Feuerball
Barbaren Musketierin Rammbock
Gift
Speerkobolde Barbaren Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rammbock
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rammbock Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre Rammbock
Speerkobolde
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Barbaren
Feuerball
Rammbock
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Walküre
Speerkobolde Musketierin Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Rammbock
Kobolde Speerkobolde Feuerball Musketierin Walküre

Verteidigungssynergien 1 10

Kobolde
Musketierin
Speerkobolde
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Barbaren
Speerkobolde
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Kobolde Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Rammbock

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Walküre
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Kobolde Speerkobolde Musketierin Walküre
Musketierin Speerkobolde Feuerball
Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin
Kobolde Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Kobolde Barbaren Walküre Speerkobolde Feuerball Musketierin
Musketierin Speerkobolde Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Kobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Kobolde Speerkobolde Barbaren Musketierin Walküre
Walküre Speerkobolde Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Kobolde Speerkobolde Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kobolde Speerkobolde Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Barbaren Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
Kobolde Speerkobolde Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Barbaren Kobolde Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Speerkobolde Musketierin
Musketierin
Feuerball
Feuerball
Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Speerkobolde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin

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