Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken Koboldkäfig Goblin Demolisher Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Goblin Demolisher Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Koboldkäfig
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Infernodrache
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernodrache
Gift
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Infernodrache
Rakete
Rabauken Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Goblin Demolisher Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Kampfholz Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Infernodrache Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Rabauken Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernodrache
Rabauken
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Rabauken Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Goblin Demolisher
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Infernodrache
Speerkobolde

Verteidigungssynergien 0 16

Kobolde
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Speerkobolde
Rabauken Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache
Rabauken
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Kobolde Speerkobolde Rabauken Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache
Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache
Goblin Demolisher
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Infernodrache Kobolde Rabauken Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Kobolde Rabauken Blasrohrkobold Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Kobolde Rabauken Blasrohrkobold
Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz Kobolde Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernodrache Speerkobolde Rabauken Koboldkäfig
Rabauken Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Infernodrache Kobolde Rabauken Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Speerkobolde Rabauken Kampfholz
Infernodrache Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold
Koboldkäfig Rabauken Kampfholz
Kobolde Rabauken Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Infernodrache Rabauken Koboldkäfig
Rabauken Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache
Kobolde Rabauken Koboldkäfig
Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldkäfig Kampfholz Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Infernodrache
Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernodrache
Rabauken Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig
Kampfholz Infernodrache
Kobolde Speerkobolde Rabauken Koboldkäfig Kampfholz
Rabauken Koboldkäfig Kampfholz
Rabauken Koboldkäfig Infernodrache
Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig
Rabauken Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Rabauken Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz
Rabauken Koboldkäfig
Rabauken Blasrohrkobold Koboldkäfig
Rabauken Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache
Rabauken Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Kobolde
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz

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