Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Magier Hexe Prinz Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Kobolde Grabstein Koboldfass Hexe Widderreiterin
Knall
Kobolde Grabstein Koboldfass Hexe Prinz Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Kobolde Grabstein Magier Koboldfass Hexe Funki
Kampfholz
Kobolde Grabstein Koboldfass Hexe Prinz Widderreiterin Funki
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Hexe
Pfeile
Kobolde Grabstein Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Magier Koboldfass Hexe Prinz Widderreiterin Funki
Feuerball
Grabstein Magier Koboldfass Hexe Widderreiterin Funki
Gift
Grabstein Magier Hexe Funki
Blitz
Grabstein Magier Hexe Prinz Widderreiterin Funki
Rakete
Magier Hexe Prinz Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Grabstein Koboldfass Magier Hexe Prinz Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Grabstein Koboldfass Magier

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Grabstein
Magier
Prinz Widderreiterin Funki
Koboldfass
Prinz Widderreiterin Funki
Hexe
Prinz Widderreiterin
Prinz
Koboldfass Magier Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Koboldfass Hexe Prinz
Funki
Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Grabstein Magier
Grabstein
Kobolde Magier Prinz Widderreiterin Funki
Magier
Kobolde Grabstein Prinz
Koboldfass
Hexe
Prinz
Prinz
Grabstein Magier Hexe
Widderreiterin
Grabstein
Funki
Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Magier Widderreiterin Funki
Funki Kobolde Grabstein Hexe Prinz Widderreiterin
Hexe Prinz Widderreiterin Funki Kobolde Grabstein
Hexe Prinz Funki Kobolde Grabstein Widderreiterin
Grabstein Prinz Funki
Kobolde
Widderreiterin Grabstein Magier Hexe
Widderreiterin Funki
Hexe Funki Kobolde Grabstein Prinz
Kobolde Prinz Funki
Kobolde Hexe Grabstein Magier Widderreiterin
Magier Hexe Widderreiterin
Grabstein Prinz Funki Magier Hexe Widderreiterin
Magier Funki Kobolde Grabstein Hexe Prinz
Funki Grabstein Prinz Widderreiterin
Prinz Widderreiterin Funki
Magier Funki Kobolde Grabstein Hexe Prinz
Grabstein Kobolde Magier Hexe Prinz Widderreiterin
Magier Hexe Grabstein Widderreiterin
Funki Prinz Widderreiterin
Magier Kobolde Hexe Prinz Funki
Grabstein Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Grabstein Hexe Prinz Funki
Magier Prinz
Grabstein Kobolde Hexe Prinz Widderreiterin Funki
Prinz Widderreiterin Funki
Grabstein Hexe Prinz Widderreiterin Funki
Magier Hexe Widderreiterin
Prinz Funki Kobolde Grabstein Hexe Widderreiterin
Prinz Funki
Kobolde Grabstein Hexe Prinz Funki
Hexe Grabstein Funki
Grabstein Hexe Prinz Funki
Prinz
Prinz Grabstein Magier Hexe Widderreiterin Funki
Magier Hexe Funki
Grabstein Hexe Funki Kobolde Prinz
Magier Hexe Funki
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Widderreiterin
Funki
Prinz Funki
Magier Funki
Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Funki
Magier Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Kobolde Prinz Funki
Magier Prinz Widderreiterin Funki
Magier
Funki
Prinz Funki
Magier Hexe Funki
Magier Funki
Funki
Funki
Magier Prinz Funki
Magier Hexe
Prinz Funki
Magier
Prinz Funki
Magier Hexe Funki
Hexe
Magier Hexe Widderreiterin Funki
Magier Hexe Prinz Widderreiterin Funki
Funki
Magier Hexe Funki
Magier Hexe
Funki
Magier Funki
Funki
Prinz Funki
Magier Funki
Grabstein Hexe Prinz
Magier Hexe Widderreiterin
Magier Prinz Funki
Magier
Funki
Prinz Funki
Hexe Funki
Hexe
Hexe Prinz Funki
Prinz Funki
Magier Funki

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