Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Drachenbaby Riesenkobold Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Drachenbaby Riesenkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kobolde Drachenbaby
Knall
Kobolde Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Tesla Magieschütze
Kampfholz
Kobolde
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Tesla Drachenbaby Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Tesla Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Kampfholz Tesla Drachenbaby Magieschütze Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Kampfholz Tesla

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Drachenbaby
Knall
Riesenkobold Kobolde Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tesla
Drachenbaby
Kobolde Knall Riesenkobold Megaritter
Riesenkobold
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 17

Kobolde
Knall Tesla Kampfholz Magieschütze
Knall
Riesenkobold Megaritter Kobolde Tesla Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Tesla
Kampfholz Kobolde Knall Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Knall Tesla Kampfholz Megaritter
Riesenkobold
Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Tesla Kobolde Knall Drachenbaby Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kobolde Knall Tesla Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Kobolde Knall Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Kobolde
Tesla Kobolde Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kobolde Knall Tesla Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Tesla Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Tesla Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tesla Kobolde
Kobolde Tesla Megaritter
Kobolde Knall Tesla Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tesla Knall Drachenbaby Magieschütze
Tesla Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Kobolde Knall Tesla Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Tesla Megaritter
Knall Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Kobolde
Tesla Megaritter Kobolde Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Knall Drachenbaby Kampfholz Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla
Megaritter Kobolde Tesla Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Knall Tesla
Knall Tesla Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Kobolde Knall Riesenkobold Kampfholz
Megaritter Knall Tesla Riesenkobold Kampfholz
Tesla Riesenkobold Megaritter
Knall Tesla Drachenbaby Riesenkobold Magieschütze
Kobolde Tesla Riesenkobold
Megaritter Tesla Riesenkobold
Knall Megaritter Kobolde Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Tesla Riesenkobold
Megaritter Tesla
Megaritter Knall Riesenkobold Kampfholz
Megaritter Tesla Riesenkobold
Tesla Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Tesla Kobolde Knall Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Megaritter Knall Tesla Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Drachenbaby Riesenkobold Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Knall
Kobolde
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Kampfholz Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Kampfholz Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall
Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns