Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Wächter Prinzessin Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldfass Wächter Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldfass Wächter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Wächter Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Wächter Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldfass Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Wächter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Frost Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Wächter Prinzessin Frost Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldfass Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Koboldfass Widderreiterin
Koboldfass
Fledermäuse Wächter Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Wächter
Koboldfass Widderreiterin
Frost
Prinzessin
Koboldfass Megaritter
Elektromagier
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fledermäuse Koboldfass Wächter Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Koboldfass Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Frost Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Wächter
Prinzessin Elektromagier
Frost
Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Wächter Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Wächter Frost Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Elektromagier
Megaritter
Fledermäuse Frost Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Frost Elektromagier
Fledermäuse Wächter Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Prinzessin Megaritter
Frost Fledermäuse Wächter Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin Frost Prinzessin
Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Prinzessin
Wächter Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Wächter Elektromagier Frost Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Wächter Frost Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Wächter Frost Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Frost Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Wächter Elektromagier Widderreiterin
Frost Fledermäuse Wächter Prinzessin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Wächter Megaritter Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Wächter Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Frost Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Wächter Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Megaritter
Frost Elektromagier Megaritter Fledermäuse
Wächter
Megaritter Fledermäuse Wächter
Megaritter Wächter Elektromagier
Megaritter Wächter Widderreiterin
Prinzessin Megaritter
Wächter Elektromagier Fledermäuse Frost
Fledermäuse Megaritter Frost Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Wächter Frost
Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Wächter Frost
Megaritter
Fledermäuse Frost Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Frost Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Wächter Elektromagier
Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Prinzessin
Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Frost
Fledermäuse
Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Frost Prinzessin Megaritter
Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Wächter Frost
Megaritter
Frost Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Wächter Frost Prinzessin
Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Frost
Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Fledermäuse Wächter Frost Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Frost Prinzessin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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