Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Walküre Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Grabstein Rammbock Drachenbaby Ballon
Knall
Grabstein Rammbock Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Heilungsgeist Grabstein Walküre Rammbock Dunkler Prinz
Kampfholz
Heilungsgeist Grabstein Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Heilungsgeist Grabstein
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Walküre Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon
Feuerball
Grabstein Rammbock Drachenbaby Ballon
Gift
Grabstein Ballon
Blitz
Grabstein Walküre Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Grabstein Walküre Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Grabstein Walküre Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Heilungsgeist Grabstein Walküre Rammbock

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Ballon Walküre Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz
Grabstein
Walküre
Ballon Heilungsgeist Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz
Rammbock
Heilungsgeist Walküre Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Heilungsgeist Walküre Rammbock Dunkler Prinz Ballon
Dunkler Prinz
Heilungsgeist Walküre Drachenbaby Ballon
Frost
Ballon Rammbock
Ballon
Heilungsgeist Walküre Frost Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 4

Heilungsgeist
Grabstein
Drachenbaby
Walküre
Drachenbaby Frost
Rammbock
Drachenbaby
Grabstein Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Drachenbaby
Frost
Walküre
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre Drachenbaby
Grabstein Walküre Dunkler Prinz
Grabstein Walküre Dunkler Prinz Frost
Grabstein Walküre Dunkler Prinz
Grabstein Walküre Dunkler Prinz
Frost Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Grabstein Drachenbaby Frost
Walküre Drachenbaby
Grabstein
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Grabstein Drachenbaby Dunkler Prinz Frost
Drachenbaby
Grabstein Walküre Dunkler Prinz Frost
Walküre Grabstein Drachenbaby Dunkler Prinz Frost
Grabstein
Frost
Grabstein Walküre Dunkler Prinz
Grabstein Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre Drachenbaby Frost Grabstein Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Drachenbaby
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Dunkler Prinz
Walküre Drachenbaby
Grabstein Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Grabstein Walküre Dunkler Prinz
Drachenbaby Frost
Dunkler Prinz Grabstein Walküre
Walküre Dunkler Prinz
Frost Grabstein Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Grabstein
Grabstein Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Grabstein Walküre
Walküre Drachenbaby
Grabstein Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Frost
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Frost
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre Dunkler Prinz Frost
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Drachenbaby Frost
Walküre Dunkler Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Frost
Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Frost Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Frost
Frost
Grabstein Dunkler Prinz Frost
Drachenbaby
Frost
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby
Dunkler Prinz
Drachenbaby Frost
Drachenbaby Dunkler Prinz Frost

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