Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Eismagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinz Prinzessin Eismagier Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Prinzessin Holzfäller
Knall
Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Hexe Prinzessin Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Prinz Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Schweinereiter Hexe Prinz Prinzessin Eismagier Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Schweinereiter Hexe Prinzessin Eismagier Holzfäller Hexenmutter
Gift
Hexe Prinzessin Eismagier Hexenmutter
Blitz
Hexe Prinz Eismagier Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Prinz Prinzessin Eismagier Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Eismagier Schweinereiter Frost Holzfäller Hexenmutter Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Prinzessin Eismagier Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Frost Hexe Prinz Prinzessin Holzfäller Hexenmutter
Frost
Schweinereiter
Hexe
Schweinereiter Prinz Holzfäller
Prinz
Schweinereiter Hexe Prinzessin Eismagier Holzfäller
Prinzessin
Schweinereiter Prinz Hexenmutter
Eismagier
Prinz Holzfäller
Holzfäller
Schweinereiter Hexe Prinz Eismagier
Hexenmutter
Schweinereiter Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 10

Schweinereiter
Frost
Holzfäller
Hexe
Prinz Eismagier Holzfäller
Prinz
Hexe Eismagier
Prinzessin
Eismagier Hexenmutter
Eismagier
Hexe Prinz Prinzessin Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Frost Hexe Eismagier Hexenmutter
Hexenmutter
Prinzessin Eismagier Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Holzfäller Hexe Prinz Eismagier
Hexe Prinz Holzfäller Frost Eismagier
Hexe Prinz Holzfäller Eismagier
Prinz Prinzessin Holzfäller
Frost Eismagier Holzfäller Hexenmutter
Frost Hexe Prinzessin Eismagier
Hexe Prinz Prinzessin Eismagier Holzfäller
Prinz Eismagier Holzfäller
Hexe Eismagier Hexenmutter Frost Prinzessin Holzfäller
Hexe Prinzessin Eismagier
Prinz Holzfäller Frost Hexe Eismagier
Frost Hexe Prinz Prinzessin Holzfäller
Prinz Holzfäller
Frost Prinz Holzfäller
Hexe Prinz Holzfäller
Hexe Prinz Eismagier Holzfäller
Frost Hexe Prinzessin Eismagier Holzfäller Hexenmutter
Prinz Holzfäller
Hexe Prinz Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Hexe Prinz
Prinz Holzfäller
Holzfäller Hexe Prinz
Prinz Holzfäller
Hexe Prinz Holzfäller
Hexenmutter Frost Hexe Prinzessin Eismagier
Prinz Hexe Eismagier Holzfäller
Prinz Holzfäller
Frost Hexe Prinz
Hexe
Hexe Prinz Holzfäller
Prinz
Prinz Hexe Holzfäller
Hexe Prinzessin
Hexe Frost Prinz Holzfäller
Frost Hexe Prinzessin Eismagier Hexenmutter
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Frost
Prinzessin Eismagier
Frost Prinz
Hexenmutter Frost Hexe Prinzessin Eismagier
Hexe Prinzessin
Frost Prinzessin Eismagier
Prinz Holzfäller
Prinz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin Prinz
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Frost
Prinz Prinzessin
Hexe Prinzessin Hexenmutter
Prinz
Prinzessin
Prinz
Frost Hexenmutter Hexe Prinzessin Eismagier
Hexe
Hexe Prinzessin Eismagier
Hexe Prinz Prinzessin
Hexe Prinzessin Eismagier Hexenmutter
Frost Hexe
Frost Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Frost Hexe Prinz Prinzessin
Hexe Prinzessin Eismagier
Frost
Prinz Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Prinz
Frost Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Frost Hexe Prinz Prinzessin
Prinz

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