Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Bowler Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Infernoturm Kleiner Prinz
Barbarenfass
Infernoturm Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Bowler Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier Bowler Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Infernoturm Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Magier Bowler Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Gift Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kleiner Prinz Schweinereiter Gift Elektromagier Infernoturm Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Kleiner Prinz Schweinereiter Gift

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Kampfholz Magier Gift Bowler Elektromagier Kleiner Prinz
Infernoturm
Magier
Schweinereiter
Gift
Schweinereiter Bowler Kampfholz
Bowler
Schweinereiter Gift Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Gift Bowler Kleiner Prinz
Elektromagier
Schweinereiter Bowler
Kleiner Prinz
Schweinereiter Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 10

Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Gift
Magier
Kampfholz Elektromagier
Gift
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Bowler
Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Infernoturm Bowler Magier Gift Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Infernoturm Magier Gift Bowler Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Bowler Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Infernoturm Magier Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Bowler Elektromagier
Infernoturm Bowler Elektromagier
Gift Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Magier Gift Kleiner Prinz
Bowler Infernoturm Gift Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Infernoturm Bowler Elektromagier Kleiner Prinz
Gift Elektromagier Magier Bowler Kampfholz
Infernoturm Magier Gift Elektromagier
Infernoturm Bowler Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Bowler Gift Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Bowler Kampfholz Elektromagier
Magier Infernoturm Gift Bowler Elektromagier
Magier Bowler Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Magier Gift Kampfholz Bowler Elektromagier Kleiner Prinz
Infernoturm Elektromagier
Magier Bowler Gift Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Bowler Elektromagier
Gift Elektromagier Magier Bowler Kampfholz
Infernoturm Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Bowler
Magier Gift Elektromagier
Infernoturm Bowler Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Bowler
Gift Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Infernoturm Magier
Magier Bowler
Infernoturm Elektromagier Gift Bowler Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Bowler Infernoturm Magier Kampfholz Elektromagier
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Bowler Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift Bowler Kampfholz
Magier Gift
Magier Gift Bowler Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Bowler
Gift Kampfholz Magier
Gift Bowler Elektromagier
Gift Magier Bowler Kampfholz Elektromagier
Gift Magier
Gift Bowler Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Magier Gift Bowler Kampfholz
Magier Gift Bowler Kampfholz
Gift
Magier Gift Bowler Kampfholz Elektromagier
Magier Gift Bowler Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Bowler Kampfholz
Magier Gift
Bowler Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Bowler Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Magier Bowler Elektromagier
Magier Gift Bowler Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Magier Gift
Bowler
Gift Magier Kampfholz
Gift Elektromagier
Magier Gift Bowler Kampfholz
Elektromagier
Gift Magier Elektromagier
Kampfholz
Gift Magier Bowler Elektromagier
Kampfholz Magier Gift Bowler
Gift
Gift Bowler Kampfholz Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Bowler Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns