Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Walküre Magier Riesenskelett
Kampfholz
Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Magier
Gift
Lakaienhorde Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Riesenskelett Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Void Tunnelgräber Feuerball Walküre Lakaienhorde Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Tornado Void Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber Riesenskelett
Feuerball
Tornado Tunnelgräber
Walküre
Magier Tornado Riesenskelett
Magier
Tornado Walküre Riesenskelett Tunnelgräber
Tornado
Feuerball Magier Walküre Riesenskelett
Void
Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre Magier Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Magier Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 7

Lakaienhorde
Tornado
Feuerball
Tornado Walküre Tunnelgräber
Walküre
Feuerball Magier Tornado
Magier
Tornado Walküre Riesenskelett
Tornado
Feuerball Magier Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Void
Riesenskelett
Magier Tornado
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Void
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Tornado Walküre Void Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre
Feuerball Walküre Tornado Riesenskelett
Feuerball Tornado Walküre
Lakaienhorde Tornado Feuerball Magier Void
Feuerball Walküre Void Riesenskelett
Lakaienhorde Tornado
Tornado Lakaienhorde Walküre Riesenskelett Tunnelgräber
Lakaienhorde Walküre Feuerball Magier Tornado Riesenskelett
Lakaienhorde Feuerball Magier Tornado
Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Riesenskelett
Feuerball Walküre Magier Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado Feuerball
Lakaienhorde Magier Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Walküre Lakaienhorde Magier Tornado
Walküre Magier Tornado Feuerball Riesenskelett
Tornado
Walküre Magier Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Void Riesenskelett
Feuerball Void Walküre Magier Tunnelgräber
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre
Walküre Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball Tornado
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre
Feuerball Magier Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Feuerball Walküre Void Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Void Riesenskelett Feuerball Walküre Tornado
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Tornado Void Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Walküre Tornado Riesenskelett
Walküre Lakaienhorde Feuerball Magier Riesenskelett
Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Feuerball Void Tornado Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Void Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball Walküre Void Riesenskelett
Feuerball Magier Lakaienhorde Walküre
Feuerball Magier Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Void Tunnelgräber Magier Tornado
Lakaienhorde Feuerball Tornado Void
Void Tunnelgräber Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Tornado
Feuerball Void Magier Tornado
Feuerball Void Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Void
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Lakaienhorde
Void Feuerball Magier
Feuerball Walküre Magier Tornado Void Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Void Riesenskelett
Feuerball Magier Tornado Void
Void Tornado
Lakaienhorde Feuerball Void
Tornado Feuerball Walküre Magier
Lakaienhorde
Feuerball Void Tunnelgräber Magier Tornado
Feuerball Void Magier Tornado Tunnelgräber
Feuerball Void Tunnelgräber Tornado
Lakaienhorde Feuerball Magier Tornado Void
Lakaienhorde Feuerball Magier Void
Lakaienhorde Feuerball Void
Void Lakaienhorde Feuerball Magier Tunnelgräber
Void Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Void
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Void Tunnelgräber Lakaienhorde Walküre Magier
Feuerball Magier
Void Feuerball Tornado Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Tornado Riesenskelett
Feuerball Tornado Void
Void Feuerball Tornado Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball Magier Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns