Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ballon Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Ballon Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ballon Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ballon
Blitz
Walküre Ballon Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Frost Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Walküre Frost Infernodrache Lakaienhorde Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Feuerwerkerin Walküre Frost

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Ballon Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde
Wut Megaritter Frost
Walküre
Ballon Feuerwerkerin
Wut
Lakaienhorde Ballon
Frost
Ballon Lakaienhorde
Ballon
Walküre Wut Frost Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Ballon

Verteidigungssynergien 1 5

Feuerwerkerin
Walküre Megaritter
Lakaienhorde
Frost
Walküre
Feuerwerkerin Frost
Wut
Frost
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Ballon
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Frost Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Walküre Frost Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Frost Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Frost
Walküre Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Feuerwerkerin Frost Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin
Lakaienhorde Megaritter Walküre Frost
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Infernodrache Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Frost Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde
Walküre Frost Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Walküre Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Infernodrache
Lakaienhorde Frost Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaienhorde Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Frost Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Frost
Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Frost
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Frost Walküre Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Frost
Feuerwerkerin
Frost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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