Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Wächter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Wächter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Wächter Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Magier Wächter Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Wächter Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Wächter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Wächter Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Wächter Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Magier Wächter Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Magier Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Skelettarmee Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Skelettarmee Prinzessin Walküre Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Wächter Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Prinz
Walküre
Prinz Magier
Magier
Walküre Prinz
Wächter
Kampfholz
Skelettarmee
Prinz
Walküre Lakaienhorde Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Wächter Prinz Prinzessin
Prinzessin
Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 17

Lakaienhorde
Kampfholz
Walküre
Magier Prinz Kampfholz Prinzessin
Magier
Walküre Wächter Skelettarmee Prinz Kampfholz
Wächter
Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Magier Wächter Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinz
Kampfholz Walküre Magier Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Prinz Lakaienhorde Walküre Magier Wächter Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Walküre Wächter Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Walküre Wächter
Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Walküre Wächter
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Prinzessin
Wächter Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Wächter Skelettarmee Magier Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Walküre Magier Wächter Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Lakaienhorde Wächter Prinz Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Magier Walküre Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Walküre Magier Wächter Skelettarmee Prinz Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Wächter Prinzessin
Prinz
Walküre Magier Skelettarmee Lakaienhorde Wächter Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Skelettarmee Prinz
Walküre Magier Prinz Kampfholz
Wächter Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Wächter Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Wächter Skelettarmee Prinz
Magier Lakaienhorde Prinzessin
Wächter Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Wächter Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Wächter Prinz
Skelettarmee Walküre Wächter Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Walküre Magier Wächter
Magier Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinzessin
Wächter Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Magier Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre Wächter Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz
Walküre Wächter Prinz Kampfholz
Magier Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Magier Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Wächter Prinz
Lakaienhorde Walküre Magier Prinz Kampfholz Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Magier Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Prinz Kampfholz Prinzessin
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Magier Prinzessin
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Kampfholz Magier Prinzessin
Magier Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier Wächter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Magier Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Wächter Skelettarmee Prinz Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Magier Prinz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Wächter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinz
Magier

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