Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz Riesenskelett Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Riesenskelett Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinzessin Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Hexe Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Magier Hexe Prinz Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Prinzessin Holzfäller Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Prinzessin Holzfäller Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Prinz Riesenskelett Holzfäller
Magier
Prinz Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee
Hexe
Prinz Riesenskelett Holzfäller
Prinz
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin Holzfäller
Riesenskelett
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Prinz Riesenskelett
Holzfäller
Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 13

Lakaienhorde
Magier
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee
Magier Prinz Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Hexe
Prinz Riesenskelett Holzfäller
Prinz
Magier Skelettarmee Hexe
Riesenskelett
Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Skelettarmee Riesenskelett
Holzfäller
Magier Skelettarmee Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Hexe Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Holzfäller Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Skelettarmee Prinz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Magier Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Holzfäller Magier Hexe Riesenskelett
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Prinz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Prinz Holzfäller
Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Prinz Holzfäller
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Prinz Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Hexe Prinz Riesenskelett
Magier Prinz Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Holzfäller
Magier Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Riesenskelett Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Hexe Prinz Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Lakaienhorde Magier Hexe Holzfäller
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Prinz Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Riesenskelett
Prinzessin
Lakaienhorde Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Magier Lakaienhorde
Magier Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier
Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Magier Prinz Prinzessin
Magier Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Prinz
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Prinz Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Magier Prinzessin
Prinz
Lakaienhorde
Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinz Prinzessin
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinz Prinzessin Holzfäller
Magier Prinzessin
Riesenskelett
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinz Riesenskelett Prinzessin

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