Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Nachthexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Blasrohrkobold Tunnelgräber Nachthexe Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Blasrohrkobold Tunnelgräber Nachthexe

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber Megaritter Spiegel
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Elitebarbaren Spiegel Megaritter
Magier
Elitebarbaren Tunnelgräber Megaritter
Spiegel
Tunnelgräber Lakaienhorde Blasrohrkobold Nachthexe
Tunnelgräber
Lakaienhorde Blasrohrkobold Spiegel Magier Megaritter
Nachthexe
Spiegel Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 12

Lakaienhorde
Spiegel
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Spiegel Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Magier
Elitebarbaren Megaritter
Spiegel
Lakaienhorde Blasrohrkobold Nachthexe Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Megaritter
Nachthexe
Blasrohrkobold Spiegel Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Spiegel Tunnelgräber Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Nachthexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Nachthexe Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Blasrohrkobold Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe Megaritter Elitebarbaren Magier
Magier Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Nachthexe
Elitebarbaren Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Elitebarbaren Nachthexe
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Magier Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Magier Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Nachthexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Nachthexe Megaritter
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Nachthexe
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Lakaienhorde Magier Nachthexe
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Nachthexe
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Lakaienhorde Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Magier Lakaienhorde Megaritter
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Nachthexe
Tunnelgräber Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Megaritter
Lakaienhorde Nachthexe
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Nachthexe Megaritter
Magier
Lakaienhorde
Magier Megaritter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Magier Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Elitebarbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Nachthexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Nachthexe
Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter

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