Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter
Elitebarbaren
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz Lakaienhorde Elitebarbaren Rakete Scharfrichter
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter
Skelettarmee
Scharfrichter
Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 7

Lakaienhorde
Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Lakaienhorde
Rakete
Kampfholz
Skelettarmee
Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Rakete Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Rakete Skelettarmee Elitebarbaren Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee
Elitebarbaren Rakete Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Scharfrichter
Lakaienhorde Infernoturm Rakete Scharfrichter
Rakete Infernoturm Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Rakete Kampfholz
Rakete Skelettarmee Scharfrichter Lakaienhorde Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Rakete Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm
Elitebarbaren Rakete Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Lakaienhorde
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Rakete Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Rakete Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Scharfrichter Lakaienhorde Kampfholz
Scharfrichter Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Elitebarbaren
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Rakete Scharfrichter
Rakete Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Rakete
Elitebarbaren Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Lakaienhorde
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Elitebarbaren Lakaienhorde Scharfrichter
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Rakete Kampfholz
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee
Rakete Scharfrichter
Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Rakete Kampfholz
Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete

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