Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Schweinereiter Frost Elektromagier Lakaienhorde Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Schweinereiter Frost Elektromagier

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Frost
Elitebarbaren
Schweinereiter Magier Kampfholz
Schweinereiter
Frost Kampfholz Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A.
Frost
Schweinereiter Lakaienhorde
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Lakaienhorde
Frost Kampfholz
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Frost
Lakaienhorde Magier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Elektromagier
Elektromagier
Magier Frost P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elitebarbaren Frost Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Magier Frost
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Magier Frost Kampfholz
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elitebarbaren Magier Frost Kampfholz Elektromagier
Magier Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Frost Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Magier Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
Magier Lakaienhorde Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde
Elitebarbaren Elektromagier Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Frost Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Kampfholz
Frost Kampfholz
Magier Lakaienhorde Kampfholz
Magier Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Frost
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier
Lakaienhorde Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Frost
Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Frost
Lakaienhorde
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Frost Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Frost
Magier Elektromagier
Frost
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Elitebarbaren Frost Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Frost Kampfholz Elektromagier

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