Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiergolem Magier Hexe Ballon Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsrekruten Hexe Ballon
Knall
Lakaienhorde Hexe Ballon
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Magier Hexe Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Magier Hexe Ballon Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiergolem Magier Hexe Ballon Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Königsrekruten Elixiergolem Magier Hexe Ballon Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe Ballon Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Hexe Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiergolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Magieschütze Lakaienhorde Magier Hexe Ballon Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Elixiergolem Magieschütze Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Magier
Königsrekruten
Magieschütze
Elixiergolem
Magier Hexe Ballon Magieschütze
Magier
Elitebarbaren Elixiergolem Ballon
Hexe
Elixiergolem
Ballon
Elixiergolem Magier Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Elixiergolem Ballon

Verteidigungssynergien 0 1

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Magier
Königsrekruten
Elixiergolem
Magier
Elitebarbaren
Hexe
Ballon
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Königsrekruten Magier Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Königsrekruten
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Elitebarbaren Königsrekruten
Magieschütze
Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze
Königsrekruten Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Hexe Königsrekruten Magier Magieschütze
Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Königsrekruten Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Königsrekruten Hexe Magieschütze
Elitebarbaren Königsrekruten Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten
Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Magier Hexe Magieschütze
Magier Hexe Königsrekruten Magieschütze
Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Magier Magieschütze
Königsrekruten Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Königsrekruten Lakaienhorde Elitebarbaren
Königsrekruten Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Magier Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Königsrekruten Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Elitebarbaren Hexe Magieschütze
Königsrekruten Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Elitebarbaren
Elitebarbaren Königsrekruten Lakaienhorde Magier Hexe
Königsrekruten Magier Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Magier Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Königsrekruten
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Königsrekruten
Magier Lakaienhorde Magieschütze
Magier Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze
Magier Magieschütze
Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Königsrekruten Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Elitebarbaren Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Elitebarbaren Magieschütze
Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Königsrekruten Magier
Lakaienhorde
Magier Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magier
Lakaienhorde Königsrekruten
Magier Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Magier Magieschütze
Lakaienhorde Königsrekruten Hexe Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Königsrekruten Hexe Magieschütze
Magier

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