Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Tesla Königsriese Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen Königsriese
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Tesla Walküre
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bogenschützen Tesla
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Bogenschützen Tesla
Gift
Bogenschützen
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Pfeile Erdbeben Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Bogenschützen Pfeile Erdbeben

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Walküre Bogenschützen Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Pfeile Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Königsriese Bogenschützen Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Königsriese
Eisgeist Pfeile Erdbeben Eisgeist Bogenschützen
Erdbeben
Königsriese Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Erdbeben Walküre
Walküre
Eisgeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Tesla Erdbeben Walküre
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsriese
Erdbeben
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Tesla Erdbeben Walküre
Walküre
Bogenschützen Eisgeist Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Tesla Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Tesla Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bogenschützen Tesla Erdbeben Walküre
Tesla Eisgeist Bogenschützen Pfeile
Erdbeben Pfeile Tesla Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Walküre Pfeile Tesla Erdbeben
Pfeile Tesla Bogenschützen
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Erdbeben Walküre
Walküre Eisgeist Pfeile Tesla Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Pfeile Tesla Bogenschützen Walküre
Pfeile Erdbeben Walküre Eisgeist Bogenschützen Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Bogenschützen Pfeile Tesla Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Eisgeist Bogenschützen Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Tesla Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Bogenschützen Tesla Walküre
Tesla Eisgeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Tesla Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Walküre
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Walküre
Pfeile Erdbeben Walküre
Pfeile Eisgeist
Bogenschützen Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Eisgeist
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben Walküre
Bogenschützen Pfeile
Erdbeben
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben Walküre
Erdbeben
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben Eisgeist Walküre
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben
Eisgeist Pfeile
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Eisgeist

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