Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Magier Drachenbaby Prinz Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Prinz Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Prinz Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Magier Banditin
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Prinz Banditin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Magier Drachenbaby Prinz Banditin
Feuerball
Bogenschützen Magier Drachenbaby Banditin
Gift
Bogenschützen Magier
Blitz
Magier Drachenbaby Prinz Banditin
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Drachenbaby Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Banditin Drachenbaby Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Banditin

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bogenschützen Drachenbaby Prinz Banditin Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Drachenbaby Prinz Banditin Megaritter
Magier
Prinz Banditin Megaritter
Drachenbaby
Eisgeist Bogenschützen Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Megaritter Eisgeist Bogenschützen Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Prinz Banditin Megaritter
Banditin
Eisgeist Bogenschützen Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter
Prinz Eisgeist Bogenschützen Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 22

Eisgeist
Bogenschützen Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Magier
Eisgeist Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Drachenbaby
Eisgeist Bogenschützen Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Prinz
Kampfholz Eisgeist Magier Drachenbaby
Kampfholz
Prinz Eisgeist Bogenschützen Magier Drachenbaby Banditin Megaritter
Banditin
Eisgeist Bogenschützen Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Kampfholz
Eisgeist Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Prinz Megaritter Bogenschützen Banditin
Prinz Banditin Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bogenschützen Drachenbaby Banditin Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Prinz
Eisgeist Bogenschützen Prinz Banditin Megaritter
Bogenschützen Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Bogenschützen Magier Drachenbaby
Prinz Megaritter Eisgeist Magier Kampfholz Banditin
Magier Megaritter Eisgeist Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Banditin Megaritter
Eisgeist Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Megaritter Prinz
Eisgeist Megaritter Bogenschützen Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Banditin
Magier Drachenbaby Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Banditin Megaritter
Prinz
Magier Megaritter Bogenschützen Drachenbaby Prinz Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Prinz Banditin
Banditin Bogenschützen Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Eisgeist Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Kampfholz Banditin
Prinz Banditin Megaritter
Magier Eisgeist Bogenschützen Drachenbaby
Prinz Bogenschützen Banditin
Megaritter Prinz
Megaritter Eisgeist Drachenbaby Prinz Kampfholz Banditin
Megaritter Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Magier Banditin
Magier Bogenschützen Drachenbaby Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Drachenbaby Prinz Kampfholz
Megaritter Bogenschützen Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Magier Eisgeist Drachenbaby
Bogenschützen Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier Banditin
Prinz
Magier Prinz Kampfholz Banditin
Bogenschützen Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Bogenschützen Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Magier Drachenbaby Banditin
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Bogenschützen Magier Drachenbaby
Eisgeist Magier
Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Eisgeist
Prinz Megaritter
Magier Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Prinz Banditin
Bogenschützen Magier Drachenbaby
Kampfholz
Magier Drachenbaby Prinz Megaritter
Kampfholz Magier Drachenbaby
Prinz Megaritter
Eisgeist Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Prinz
Magier Megaritter

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