Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Infernodrache Lavahund Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Goblin Curse Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Bomber Goblin Curse Infernodrache Lavahund
Knall
Bomber Goblin Curse Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Goblin Curse
Kampfholz
Eisgeist Bomber Goblin Curse
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Eisgeist Bomber Goblin Curse Lavahund
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Bomber Infernodrache Lavahund
Gift
Bomber Goblin Curse Lavahund
Blitz
Infernodrache Goblinstein
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Goblin Curse Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Goblin Curse Pfeile Infernodrache Goblinstein Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Bomber Goblin Curse Pfeile

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bomber Goblin Curse Infernodrache
Bomber
Eisgeist Goblin Curse
Pfeile
Goblin Curse Lavahund Blitz
Goblin Curse
Pfeile Eisgeist Bomber
Blitz
Lavahund Pfeile
Infernodrache
Lavahund Eisgeist
Lavahund
Pfeile Blitz Infernodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 3

Eisgeist
Bomber Infernodrache
Bomber
Eisgeist
Pfeile
Blitz
Goblin Curse
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Eisgeist
Lavahund
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber
Infernodrache Eisgeist Goblin Curse
Bomber Goblin Curse Blitz Infernodrache
Infernodrache Goblin Curse
Blitz Bomber Pfeile
Pfeile Bomber
Blitz Infernodrache Eisgeist Pfeile Goblin Curse
Blitz Pfeile
Infernodrache Goblin Curse
Eisgeist Bomber
Goblin Curse Bomber Pfeile
Pfeile Infernodrache Goblin Curse
Eisgeist Bomber Goblin Curse Blitz
Bomber Eisgeist Pfeile Goblin Curse
Infernodrache Goblin Curse
Eisgeist Goblin Curse Blitz Infernodrache
Bomber Pfeile
Eisgeist Pfeile Bomber
Pfeile Eisgeist Bomber Goblin Curse Infernodrache
Goblin Curse Infernodrache
Bomber Pfeile Goblin Curse
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bomber Pfeile Blitz Infernodrache
Eisgeist Blitz
Blitz
Goblin Curse Infernodrache
Pfeile Eisgeist Goblin Curse
Blitz
Goblin Curse Infernodrache
Blitz Eisgeist Infernodrache
Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache
Blitz Pfeile
Blitz Goblin Curse
Bomber Goblin Curse
Eisgeist Bomber Blitz Infernodrache
Pfeile Bomber Goblin Curse Infernodrache
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Bomber Pfeile Goblin Curse
Pfeile Eisgeist Goblin Curse
Bomber Pfeile
Pfeile Eisgeist Goblin Curse Blitz
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Goblin Curse
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Bomber Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Bomber Blitz
Blitz Bomber Pfeile
Blitz Bomber Pfeile Goblin Curse
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Goblin Curse Eisgeist Bomber
Infernodrache
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Goblin Curse
Blitz Pfeile Goblin Curse
Blitz Eisgeist
Blitz
Blitz Bomber Pfeile
Blitz Eisgeist Pfeile
Pfeile Goblin Curse Blitz
Blitz Eisgeist
Blitz Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Blitz
Pfeile Bomber Blitz
Blitz Pfeile
Eisgeist Blitz
Blitz
Blitz
Infernodrache
Blitz

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