Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Banditin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile
Koboldfass Banditin
Kanone
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile
Kanone Banditin
Kanone
Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Koboldfass
Banditin
Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Banditin
Kanone Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Kanone Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Eisgeist Koboldgang Banditin
Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Banditin
Eisgeist Kanone Koboldgang Banditin
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Banditin Eisgeist
Koboldgang Banditin
Kanone Koboldgang Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin Banditin
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile
Kanone Koboldgang Banditin
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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