Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elektrodrache Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Knall
Blasrohrkobold Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Gift
Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Kampfheilerin Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Nachthexe Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Blasrohrkobold Kampfheilerin Golem Nachthexe
Pfeile
Golem Kampfheilerin Nachthexe
Blasrohrkobold
Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache Golem Kampfholz
Kampfheilerin
Elektrodrache Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Golem Nachthexe
Elektrodrache
Kampfheilerin Golem Blasrohrkobold
Golem
Pfeile Elektrodrache Nachthexe Eisgeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Golem
Nachthexe
Golem Eisgeist Pfeile Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Pfeile
Kampfheilerin
Blasrohrkobold
Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Kampfheilerin
Elektrodrache Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Nachthexe
Elektrodrache
Kampfheilerin Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Golem
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Nachthexe
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Nachthexe
Blasrohrkobold Pfeile Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Eisgeist Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Pfeile Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Kampfheilerin Kampfholz Nachthexe
Kampfheilerin Nachthexe
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Kampfheilerin Nachthexe
Kampfheilerin
Elektrodrache Eisgeist Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Nachthexe
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Kampfholz Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Eisgeist Blasrohrkobold
Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Eisgeist Pfeile Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache

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