Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektrodrache Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Walküre Megaritter
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Feuerwerkerin Elektrodrache
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Megaritter
Rakete
Schweinereiter
Elektrodrache
Walküre Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 9

Eisgeist
Feuerwerkerin Walküre Rakete Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Elektrodrache Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Elektrodrache
Schweinereiter
Rakete
Eisgeist
Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Rakete Megaritter Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Rakete Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Pfeile Walküre Elektrodrache Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter Eisgeist Walküre Rakete Elektrodrache
Walküre Rakete Megaritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Rakete Eisgeist Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Elektrodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Walküre Rakete Elektrodrache
Walküre Rakete Megaritter
Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Eisgeist Elektrodrache
Rakete Walküre
Megaritter Walküre
Rakete Elektrodrache Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Walküre Elektrodrache
Rakete Megaritter Pfeile Walküre
Rakete Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Rakete Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Megaritter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Rakete Elektrodrache Megaritter
Rakete Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Rakete Elektrodrache
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Rakete Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Rakete Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns