Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Infernoturm Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Eisgeist Koboldgang
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Koboldgang
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile

Verteidigungssynergien 3 10

Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Rakete
Pfeile
Walküre Infernoturm
Koboldgang
Eisgeist Infernoturm Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Walküre Infernoturm
Walküre
Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Rakete
Eisgeist
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Infernoturm Rakete Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Rakete
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Eisgeist Pfeile Koboldgang
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile
Pfeile Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Walküre Rakete
Walküre Rakete Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Rakete Eisgeist Koboldgang
Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm
Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Walküre Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm
Pfeile Koboldgang Walküre Rakete
Koboldgang Eisgeist Walküre Infernoturm Rakete
Koboldgang Walküre Rakete Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre
Pfeile Rakete Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Rakete Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Rakete Eisgeist Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Rakete Pfeile Walküre
Rakete Koboldgang Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Infernoturm Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Rakete
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Rakete
Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgeist Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Eisgeist Pfeile
Rakete Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete

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