Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Tunnelgräber
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Riesenskelett Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber
Pfeile
Ritter Riesenskelett Tunnelgräber
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Pfeile Tunnelgräber Elektromagier
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Eisgeist Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Ritter Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Ritter Riesenskelett Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Ritter Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile
Ritter Kanone Riesenskelett
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Eisgeist Pfeile
Kanone
Ritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Kanone Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Tunnelgräber
Eisgeist
Elektromagier
Ritter Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Ritter Riesenskelett Elektromagier
Kanone Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Riesenskelett Elektromagier
Kanone
Ritter Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Eisgeist Ritter Riesenskelett Elektromagier
Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Kanone Elektromagier
Eisgeist Kanone Elektromagier
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Eisgeist Pfeile Kanone Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Kanone Elektromagier
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Riesenskelett Eisgeist Ritter Elektromagier
Riesenskelett Ritter Elektromagier
Riesenskelett Ritter Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Elektromagier
Ritter Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Elektromagier Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Kanone
Ritter Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Ritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin
Elektromagier Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Riesenskelett Tunnelgräber
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Ritter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier
Feuerwerkerin

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