Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze Goblinstein
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Ritter Koboldbohrer
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Pfeile Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Koboldbohrer
Koboldbohrer
Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Ritter Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 10

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Eisgeist Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist
Koboldbohrer
Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Ritter Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Ritter Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Koboldbohrer
Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Koboldbohrer
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldbohrer Eisgeist Ritter Kampfholz
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Ritter Koboldbohrer
Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Pfeile Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldbohrer
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Magieschütze
Ritter
Ritter
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Koboldbohrer
Ritter
Pfeile Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin

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