Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Infernoturm Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Prinzessin Megaritter
Pfeile
Ritter Koboldfass Megaritter
Ritter
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin Pfeile
Koboldgang
Ritter Koboldfass Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Pfeile Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Koboldfass Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 7 9

Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Ritter Prinzessin Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Infernoturm
Ritter
Koboldgang Infernoturm Prinzessin Eisgeist Pfeile
Koboldgang
Eisgeist Ritter Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Eisgeist Ritter Koboldgang Pfeile Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Infernoturm Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Infernoturm Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Infernoturm Megaritter Ritter
Infernoturm Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Koboldgang Megaritter
Infernoturm Eisgeist Pfeile Koboldgang Prinzessin
Pfeile Infernoturm Megaritter
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Eisgeist Infernoturm Megaritter
Koboldgang Pfeile Ritter Prinzessin Megaritter
Pfeile Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Megaritter Eisgeist Ritter Koboldgang
Megaritter Eisgeist Pfeile Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Ritter Koboldgang Megaritter
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Koboldgang Infernoturm
Eisgeist Pfeile Megaritter Ritter Koboldgang
Pfeile Eisgeist Ritter Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Megaritter Pfeile Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Infernoturm
Pfeile Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Ritter Infernoturm
Koboldgang Megaritter Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Ritter Infernoturm
Infernoturm Megaritter Ritter
Megaritter Eisgeist Ritter Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Ritter Infernoturm
Megaritter Pfeile
Megaritter Ritter Koboldgang Infernoturm
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Eisgeist Ritter
Pfeile Megaritter Infernoturm Prinzessin
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Eisgeist Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Eisgeist Prinzessin
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Ritter Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Ritter Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Eisgeist Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Eisgeist
Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Ritter Koboldgang Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Megaritter
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Megaritter

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