Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettdrachen Elixiergolem Koboldkäfig Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelettdrachen
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Elixiergolem Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Eisgeist Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Erdbeben
Elixiergolem Koboldkäfig
Pfeile
Eisgeist Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettdrachen Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Feuerball
Skelettdrachen Elixiergolem Koboldkäfig
Gift
Skelettdrachen Elixiergolem Koboldkäfig
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Skelettdrachen Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Elixiergolem Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Elixiergolem

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Walküre Skelettdrachen Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Eisgeist Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Elixiergolem
Eisgeist Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Skelettdrachen Elixiergolem Walküre Kampfholz
Koboldkäfig
Eisgeist Skelettdrachen Kampfholz
Walküre
Eisgeist Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 5 10

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen
Koboldkäfig Kampfholz Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Pfeile Skelettdrachen Walküre
Koboldkäfig
Eisgeist Skelettdrachen Kampfholz
Walküre
Eisgeist Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettdrachen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettdrachen Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Eisgeist Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen Walküre Pfeile Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Eisgeist Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Eisgeist Pfeile Koboldkäfig Walküre Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig Walküre Kampfholz Eisgeist Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Skelettdrachen Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldkäfig
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldkäfig Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Pfeile Skelettdrachen Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Eisgeist Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Skelettdrachen Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre
Eisgeist Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Eisgeist
Pfeile Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Skelettdrachen
Pfeile Kampfholz Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen
Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Skelettdrachen Walküre
Pfeile Kampfholz Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen Kampfholz
Pfeile Skelettdrachen
Eisgeist Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Kampfholz
Eisgeist Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Kampfholz
Eisgeist
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Kampfholz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Kampfholz Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen
Eisgeist Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz
Skelettdrachen

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