Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Hexe Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe Holzfäller
Knall
Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Hexe Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Eisgeist Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball
Hexe Holzfäller
Gift
Hexe
Blitz
Walküre Hexe Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Tornado Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Pfeile Tornado Walküre Holzfäller Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Eisgeist Pfeile Tornado

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Hexe Holzfäller Megaritter
Pfeile
Spiegel Holzfäller Megaritter
Walküre
Eisgeist Holzfäller Tornado Hexe
Spiegel
Pfeile Tornado Holzfäller
Tornado
Walküre Spiegel Hexe Megaritter
Hexe
Eisgeist Walküre Tornado Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Eisgeist Pfeile Spiegel Hexe Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Tornado Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 18

Eisgeist
Walküre Tornado Hexe Holzfäller Megaritter
Pfeile
Spiegel Megaritter Walküre Tornado Holzfäller
Walküre
Eisgeist Pfeile Spiegel Tornado Hexe Holzfäller
Spiegel
Pfeile Tornado Walküre Holzfäller Megaritter
Tornado
Spiegel Eisgeist Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Eisgeist Walküre Tornado Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Walküre Spiegel Hexe
Megaritter
Pfeile Eisgeist Spiegel Tornado Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Holzfäller Eisgeist Walküre Hexe Megaritter
Tornado Hexe Holzfäller Megaritter Walküre
Hexe Holzfäller Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Tornado Holzfäller Megaritter
Pfeile Tornado Walküre Holzfäller Megaritter
Tornado Eisgeist Pfeile Hexe
Pfeile Walküre Megaritter
Hexe Tornado Holzfäller
Tornado Eisgeist Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Tornado Holzfäller Megaritter
Pfeile Tornado Hexe
Holzfäller Megaritter Eisgeist Walküre Hexe
Walküre Megaritter Eisgeist Pfeile Tornado Hexe Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Tornado Eisgeist Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Tornado Hexe Holzfäller
Eisgeist Pfeile Walküre Megaritter Tornado Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre Tornado Hexe Eisgeist Holzfäller Megaritter
Tornado Holzfäller
Walküre Megaritter Pfeile Hexe Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Hexe
Pfeile Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Eisgeist Walküre Hexe
Walküre Holzfäller Megaritter Tornado
Walküre Hexe Holzfäller Megaritter
Pfeile Eisgeist Tornado Hexe
Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Eisgeist Walküre Tornado Hexe
Hexe
Megaritter Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Pfeile Walküre Tornado
Megaritter Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Hexe Megaritter
Hexe Eisgeist Walküre Tornado Holzfäller
Pfeile Walküre Megaritter Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Tornado
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Eisgeist Tornado Hexe
Pfeile Tornado Hexe
Pfeile Eisgeist Tornado
Pfeile Tornado
Tornado Holzfäller
Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Megaritter
Pfeile Walküre Tornado Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Eisgeist Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Tornado Hexe
Pfeile Tornado Hexe Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Hexe
Eisgeist Hexe
Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile
Eisgeist Hexe
Pfeile Tornado Hexe
Pfeile
Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile
Pfeile Tornado
Megaritter
Eisgeist Tornado Hexe
Tornado Hexe
Tornado Hexe Megaritter
Megaritter

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