Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Infernodrache
Knall
Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Elitebarbaren Magier Banditin
Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Elitebarbaren Schweinereiter Magier Banditin Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Banditin Infernodrache
Gift
Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier Banditin Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Banditin Schweinereiter Infernodrache Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Banditin Schweinereiter

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Elitebarbaren Banditin Infernodrache Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Banditin Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Eisgeist Schweinereiter Magier Banditin Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Elitebarbaren Magier Banditin Megaritter
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Banditin Megaritter
Banditin
Eisgeist Pfeile Elitebarbaren Schweinereiter Magier Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Pfeile Elitebarbaren Schweinereiter Magier Banditin

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Elitebarbaren Magier Banditin Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Banditin
Elitebarbaren
Eisgeist Magier Megaritter
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Elitebarbaren Banditin Megaritter
Banditin
Eisgeist Pfeile Magier Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Elitebarbaren Magier Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Elitebarbaren Infernodrache Eisgeist Banditin Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Banditin Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Banditin Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Banditin Megaritter
Infernodrache Eisgeist Pfeile Magier
Pfeile Banditin Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Banditin Megaritter
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile Infernodrache Magier
Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Magier Banditin
Magier Megaritter Eisgeist Pfeile
Elitebarbaren Infernodrache Banditin Megaritter
Eisgeist Elitebarbaren Banditin Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Eisgeist Pfeile Megaritter Elitebarbaren Magier Banditin
Pfeile Magier Eisgeist Banditin Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Infernodrache
Magier Megaritter Pfeile Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Banditin
Banditin Pfeile Elitebarbaren Magier Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Eisgeist Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Banditin Infernodrache Megaritter
Pfeile Magier Eisgeist
Elitebarbaren Banditin
Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Magier Banditin
Magier Megaritter
Elitebarbaren Eisgeist Infernodrache
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Magier Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Eisgeist
Pfeile Magier
Pfeile Eisgeist Magier
Pfeile Magier Banditin
Elitebarbaren
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier
Elitebarbaren Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Eisgeist Magier Megaritter
Infernodrache
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile Banditin
Elitebarbaren Pfeile Magier
Eisgeist Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Eisgeist Banditin
Pfeile Magier
Pfeile
Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Eisgeist Elitebarbaren
Banditin Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter

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