Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Prinzessin
Knall
Fledermäuse Infernoturm Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Prinz Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Walküre Prinz Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Prinzessin
Gift
Fledermäuse Infernoturm Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm Prinz
Rakete
Walküre Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Gift Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Infernoturm Gift Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Walküre Gift Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Prinzessin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Fledermäuse Prinz Prinzessin
Fledermäuse
Walküre Eisgeist Prinz
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Prinz
Infernoturm
Gift
Prinz Kampfholz
Prinz
Walküre Eisgeist Fledermäuse Gift Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Gift Prinz Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 19

Eisgeist
Infernoturm Fledermäuse Walküre Gift Prinz Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Eisgeist Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Infernoturm Prinz Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Fledermäuse Walküre Gift Prinz Prinzessin
Gift
Eisgeist Infernoturm Kampfholz
Prinz
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Walküre Infernoturm
Kampfholz
Infernoturm Prinz Eisgeist Fledermäuse Walküre Gift Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Walküre Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz
Infernoturm Prinz Fledermäuse Walküre
Infernoturm Prinz Fledermäuse Walküre
Walküre Gift Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Infernoturm Eisgeist Gift Prinzessin
Walküre Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm Prinz Prinzessin
Eisgeist Walküre Infernoturm Prinz
Fledermäuse Walküre Gift Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Gift Prinzessin
Infernoturm Prinz Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Fledermäuse Gift Prinz Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Prinz
Infernoturm Eisgeist Prinz Kampfholz
Fledermäuse Walküre Infernoturm Gift Prinz
Eisgeist Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Infernoturm Prinz
Walküre Fledermäuse Gift Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Prinz
Gift Walküre Prinz Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Prinz
Gift Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Prinz Fledermäuse Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Prinz
Eisgeist Fledermäuse Walküre Infernoturm Gift Prinz Kampfholz
Infernoturm
Fledermäuse Walküre Infernoturm Prinz
Walküre Gift Prinz Kampfholz
Prinz Walküre Infernoturm
Walküre Prinzessin
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Walküre Gift Prinz Kampfholz
Fledermäuse Walküre Gift Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Walküre Kampfholz
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Walküre Gift Prinz Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz
Gift Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift Prinz
Gift Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Gift Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift
Fledermäuse
Gift Prinz Kampfholz Prinzessin
Walküre Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Prinz Kampfholz
Gift Prinzessin
Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Walküre Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Prinz Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Gift Fledermäuse Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Gift Prinzessin
Prinz
Gift Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Prinz Prinzessin
Gift Prinzessin
Kampfholz
Gift Walküre Prinz Prinzessin
Kampfholz Gift Prinzessin
Gift
Prinz
Eisgeist Fledermäuse Gift Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Gift Prinzessin
Gift Prinz Kampfholz Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns