Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Kanone Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Kanone Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Skelettarmee
Feuerball
Kanone Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Kanone Skelettarmee
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile Kanone Skelettarmee Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Pfeile Feuerball Fledermäuse Megaritter
Pfeile
Knall Feuerball Megaritter
Kanone
Feuerball
Knall Pfeile Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Knall Pfeile Feuerball

Verteidigungssynergien 5 15

Eisgeist
Knall Fledermäuse Kanone Feuerball Skelettarmee Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Knall Kanone Megaritter
Knall
Eisgeist Kanone Feuerball Megaritter Fledermäuse Pfeile Skelettarmee
Pfeile
Megaritter Knall Kanone Feuerball
Kanone
Knall Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerball Skelettarmee
Feuerball
Knall Eisgeist Pfeile Kanone Megaritter
Skelettarmee
Eisgeist Knall Kanone
Megaritter
Knall Pfeile Eisgeist Fledermäuse Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerball
Skelettarmee Eisgeist Fledermäuse Knall Kanone Megaritter
Kanone Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Kanone Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Knall Kanone Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Knall Pfeile Kanone Feuerball
Knall Pfeile Kanone Feuerball Megaritter
Kanone Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Kanone Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Knall Pfeile Kanone Feuerball Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Feuerball
Kanone Skelettarmee Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile Kanone
Skelettarmee Kanone Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Knall Kanone Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerball Skelettarmee
Eisgeist Pfeile Kanone Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Skelettarmee
Knall Pfeile Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerball Megaritter
Kanone
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Megaritter
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball
Kanone Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Kanone Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Feuerball
Skelettarmee Megaritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Kanone Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall
Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist Knall
Pfeile Feuerball Knall
Fledermäuse Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Knall Pfeile Feuerball Megaritter
Knall Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Eisgeist Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball Knall Pfeile Megaritter
Feuerball Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Megaritter
Knall Eisgeist Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Megaritter
Pfeile Knall Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter

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