Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Rammbock Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Rammbock Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Rammbock Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Knall Rammbock
Knall
Eisgeist Rammbock Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Rammbock
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Koboldgang Rammbock Kampfholz Megaritter
Rammbock
Eisgeist Knall Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Rammbock Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Eisgeist
Knall Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz Megaritter
Rammbock
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Knall Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Knall Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Eisgeist Knall Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall
Knall Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Knall Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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