Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla Ballon Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Tesla Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Ballon Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Ballon Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Ballon Kleiner Prinz
Rakete
Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Kleiner Prinz Tesla Gift Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Ballon Fledermäuse
Fledermäuse
Ritter Ballon Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Ballon Fledermäuse Ritter Gift Kleiner Prinz
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Ballon Knall Gift Kleiner Prinz
Tesla
Gift
Knall Ritter Ballon
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Gift Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Ritter Ballon

Verteidigungssynergien 4 14

Eisgeist
Knall Fledermäuse Ritter Tesla Gift Kleiner Prinz
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Knall Tesla
Knall
Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla Gift Kleiner Prinz
Ritter
Fledermäuse Tesla Kleiner Prinz Eisgeist Knall Gift
Tesla
Ritter Eisgeist Fledermäuse Knall Gift Kleiner Prinz
Gift
Eisgeist Knall Ritter Tesla
Ballon
Kleiner Prinz
Ritter Eisgeist Knall Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Tesla
Tesla Fledermäuse Ritter
Tesla Fledermäuse Ritter
Gift
Fledermäuse Knall Tesla
Fledermäuse Tesla Eisgeist Knall Gift Kleiner Prinz
Knall Tesla Gift
Tesla
Ritter Eisgeist Tesla Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Knall Ritter Tesla
Tesla Fledermäuse Knall Gift
Tesla Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter
Eisgeist Fledermäuse Knall Tesla Gift
Ritter Tesla
Eisgeist Knall Tesla
Tesla Fledermäuse Ritter Gift
Eisgeist Tesla Fledermäuse Knall Ritter Kleiner Prinz
Knall Gift Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla Kleiner Prinz
Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Tesla
Gift Knall Ritter Tesla
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter
Fledermäuse Knall Ritter Tesla
Ritter Tesla
Gift Eisgeist Fledermäuse Knall Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla
Ritter Tesla
Knall Eisgeist Fledermäuse Ritter Gift
Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla
Knall Gift
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Gift Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Knall Tesla
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter
Gift Knall
Gift
Ritter Gift
Gift Knall
Gift Eisgeist Fledermäuse Knall
Gift
Gift Eisgeist Knall
Gift Knall
Fledermäuse Gift
Gift Knall Ritter
Gift Knall
Gift Ritter
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Fledermäuse
Knall Gift
Knall Gift Kleiner Prinz
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Eisgeist Kleiner Prinz
Gift Knall
Knall Gift
Gift Knall
Gift Fledermäuse Knall Kleiner Prinz
Knall Eisgeist Fledermäuse Gift
Gift Knall
Knall Eisgeist Gift
Gift
Knall Eisgeist Fledermäuse
Gift Knall
Gift Ritter
Knall Gift
Knall Gift
Knall Eisgeist Fledermäuse Gift
Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall Kleiner Prinz

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