Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Megalakai Ballon Bowler Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ballon Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Ballon
Großer Schneeball
Bomber Megalakai Ballon
Knall
Bomber Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Bomber
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Eisgeist Bomber
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Megalakai Ballon Bowler Magieschütze
Feuerball
Bomber Megalakai Ballon Bowler Magieschütze
Gift
Bomber Megalakai Ballon Magieschütze
Blitz
Megalakai Ballon Bowler Magieschütze
Rakete
Ballon Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Bowler Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Megalakai Magieschütze Goldener Ritter Ballon Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Bomber Megalakai Magieschütze

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon Bomber Megalakai Bowler Megaritter
Bomber
Eisgeist Megaritter
Megalakai
Eisgeist Ballon Bowler Megaritter
Ballon
Eisgeist Megalakai Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Bowler
Eisgeist Megalakai Magieschütze
Magieschütze
Ballon Bowler Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Eisgeist Bomber Megalakai Ballon Magieschütze
Goldener Ritter
Ballon Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Bomber Megalakai Bowler Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Bomber
Eisgeist Goldener Ritter
Megalakai
Eisgeist Megaritter Goldener Ritter
Ballon
Bowler
Eisgeist
Magieschütze
Eisgeist Megaritter
Megaritter
Eisgeist Megalakai Magieschütze
Goldener Ritter
Eisgeist Bomber Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Megalakai Magieschütze Goldener Ritter
Eisgeist Megalakai Megaritter
Bowler Megaritter Bomber Megalakai
Megalakai Bowler Megaritter
Bomber Bowler Megaritter
Bowler Bomber Megalakai Magieschütze Megaritter
Megalakai Eisgeist Magieschütze
Bowler Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Eisgeist Bomber Bowler Megaritter
Bomber Megalakai Bowler Magieschütze Megaritter
Megalakai Magieschütze
Bowler Megaritter Eisgeist Bomber
Bomber Bowler Megaritter Eisgeist Megalakai Magieschütze Goldener Ritter
Megaritter
Eisgeist Bowler Megaritter
Megaritter Bomber Bowler
Eisgeist Megaritter Bomber Megalakai Bowler Magieschütze Goldener Ritter
Eisgeist Bomber Megalakai Bowler Magieschütze Megaritter
Bomber Bowler Megaritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bowler
Bomber Megalakai Bowler Magieschütze Megaritter
Megaritter Eisgeist Bowler Goldener Ritter
Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Eisgeist Magieschütze
Megalakai Bowler
Megaritter
Megaritter Eisgeist Megalakai Magieschütze
Megalakai
Megaritter Megalakai Bowler Goldener Ritter
Megaritter Bowler
Bowler Megaritter Goldener Ritter
Bomber Bowler Magieschütze Megaritter
Eisgeist Bomber Megalakai Bowler Magieschütze Goldener Ritter
Bowler Megaritter Bomber Megalakai Magieschütze Goldener Ritter
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Goldener Ritter
Bowler Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Bomber Bowler Magieschütze Megaritter
Eisgeist Megalakai Magieschütze
Bomber Bowler Magieschütze
Eisgeist Bowler Magieschütze
Goldener Ritter
Bowler
Bowler Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Bowler Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Magieschütze
Bomber Bowler Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Bowler Megaritter
Bomber
Bomber Megalakai Bowler Magieschütze Megaritter
Bomber Bowler Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Bowler Magieschütze Megaritter
Bowler
Eisgeist Bomber Bowler Magieschütze Megaritter
Megalakai
Bowler Magieschütze Goldener Ritter
Bowler Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Eisgeist Megalakai
Megalakai Bowler
Bomber Magieschütze Megaritter
Eisgeist Magieschütze
Megaritter
Bowler Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Megalakai Magieschütze
Megalakai Bowler Magieschütze Megaritter
Bomber Bowler Magieschütze
Megalakai Megaritter
Eisgeist Bowler Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Bowler Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Bowler Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns