Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Musketierin Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Wächter Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Knall
Bomber Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Musketierin Wächter Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Bomber Musketierin Wächter Prinzessin
Erdbeben
Bomber Wächter
Pfeile
Eisgeist Bomber Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Musketierin Wächter Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Bomber Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Gift
Bomber Musketierin Wächter Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Musketierin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Wächter Prinzessin Musketierin Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Bomber Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Wächter Drachenbaby Prinzessin
Bomber
Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A.
Musketierin
Eisgeist Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A.
Wächter
Eisgeist
Drachenbaby
Eisgeist Bomber Musketierin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Musketierin Bomber Wächter Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Bomber
Eisgeist Wächter P.E.K.K.A.
Musketierin
Eisgeist Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Wächter
Musketierin Eisgeist Bomber Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Drachenbaby
Eisgeist Musketierin Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Eisgeist Wächter Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Wächter P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
P.E.K.K.A. Eisgeist Musketierin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Elektrodrache
Bomber P.E.K.K.A. Prinzessin
Bomber Musketierin Wächter Drachenbaby Elektrodrache
Musketierin Eisgeist Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Wächter Eisgeist Bomber Musketierin
Wächter Bomber Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber Musketierin Wächter Elektrodrache
Bomber Eisgeist Wächter Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Eisgeist P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Musketierin Wächter Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Eisgeist Bomber Musketierin Wächter Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Musketierin Wächter Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist Musketierin Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Wächter
Eisgeist Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Wächter P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Eisgeist Drachenbaby
P.E.K.K.A. Musketierin Wächter
P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
Bomber Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Wächter Elektrodrache Eisgeist Bomber Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Wächter Drachenbaby Elektrodrache
Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Drachenbaby Elektrodrache
Musketierin Wächter
Bomber Drachenbaby
Eisgeist Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Bomber Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Eisgeist Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Musketierin Wächter Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Musketierin Drachenbaby
Bomber Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Bomber
Bomber Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Musketierin Drachenbaby
Prinzessin
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Eisgeist Bomber Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Eisgeist Musketierin Wächter
Bomber Musketierin Elektrodrache
Eisgeist Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Eisgeist Musketierin Wächter Elektrodrache Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Bomber Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Musketierin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Eisgeist Musketierin Wächter Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Musketierin Drachenbaby Prinzessin
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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