Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Eisgolem Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter
Knall
Bomber
Barbarenfass
Eisgeist Bomber
Kampfholz
Eisgeist Bomber Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Bomber
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Schweinereiter
Feuerball
Bomber Schweinereiter
Gift
Bomber
Blitz
Eisgolem Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Königliche Luftpost Eisgolem Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Eisgolem Kampfholz Königliche Luftpost Erdbeben Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Bomber Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Bomber
Bomber
Eisgeist Eisgolem Schweinereiter
Königliche Luftpost
Eisgolem
Schweinereiter Bomber Bogenschützen-Königin
Erdbeben
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Eisgolem Erdbeben Kampfholz Bomber Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Schweinereiter Erdbeben
Bogenschützen-Königin
Eisgolem Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 13

Eisgeist
Bomber Königliche Luftpost Eisgolem Erdbeben Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bomber
Eisgolem Eisgeist Kampfholz
Königliche Luftpost
Bogenschützen-Königin Eisgeist Eisgolem Erdbeben Kampfholz
Eisgolem
Bomber Bogenschützen-Königin Eisgeist Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Eisgeist Königliche Luftpost Eisgolem Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz
Bogenschützen-Königin Eisgeist Bomber Königliche Luftpost Eisgolem Erdbeben
Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Eisgolem Kampfholz Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bomber Eisgolem Kampfholz
Eisgeist Königliche Luftpost Kampfholz
Bomber Königliche Luftpost
Bomber Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Bomber Erdbeben
Eisgeist Königliche Luftpost
Erdbeben Eisgolem Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Eisgeist Bomber Königliche Luftpost Eisgolem
Bomber Königliche Luftpost Eisgolem Erdbeben Kampfholz
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz
Bomber Eisgeist Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Königliche Luftpost Kampfholz
Bomber Königliche Luftpost
Eisgeist Königliche Luftpost Bomber Kampfholz
Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz Eisgeist Bomber Eisgolem
Bomber Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost Bomber Eisgolem Kampfholz
Königliche Luftpost Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Königliche Luftpost Eisgolem Kampfholz
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Eisgeist Eisgolem
Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Kampfholz Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Eisgolem
Bomber
Eisgeist Bomber Königliche Luftpost Eisgolem Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bomber Königliche Luftpost Eisgolem Erdbeben Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bomber Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgolem Kampfholz
Bomber Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Eisgolem
Bomber Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Eisgolem
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Erdbeben Eisgolem Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Eisgolem Kampfholz
Erdbeben Bomber Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Bomber
Bomber Erdbeben Kampfholz
Bomber Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Eisgolem Erdbeben Kampfholz Eisgeist Bomber
Kampfholz Erdbeben
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem
Eisgeist
Bomber Erdbeben Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgeist
Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Kampfholz Bomber Eisgolem Erdbeben
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Eisgeist Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Bogenschützen-Königin

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