Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Kanonenkarre Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold
Knall
Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Gift
Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Kanone Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Void Eismagier Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Kanone
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Void
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Megaritter
Eismagier
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Eismagier Megaritter
Kanone
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Kanonenkarre Kampfholz Eismagier Megaritter
Void
Kanonenkarre
Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Kanone Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Eismagier
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Kanone Blasrohrkobold Void Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Eismagier Megaritter
Kanone Megaritter Blasrohrkobold Void Kanonenkarre Eismagier
Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Kanone Void Eismagier
Kanone Blasrohrkobold Void Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Kanone Eismagier
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Kanone Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier
Kanone Megaritter Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Megaritter Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanone Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Kanonenkarre
Eisgeist Kanone Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Kampfholz Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megaritter Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Void Kanonenkarre
Void Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Kanonenkarre Kampfholz
Kanone Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Void Kanonenkarre Eismagier
Megaritter Kanonenkarre
Void Megaritter Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megaritter Void Kampfholz
Kanonenkarre Megaritter Kanone
Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Kanone Void Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold Kampfholz
Void Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Void Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Void Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Void Kampfholz Blasrohrkobold
Void
Void Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Void Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Void Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Void Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Megaritter
Void
Void Kampfholz
Void Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eismagier Megaritter
Void Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Void Kampfholz Megaritter
Void Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Void Eismagier
Eisgeist Blasrohrkobold Void
Void
Void Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Void Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Void Kanonenkarre
Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Void Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Void
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Void
Void Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Void Megaritter
Void

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