Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Koboldkäfig Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass Wächter Hexe
Knall
Kanone Koboldfass Wächter Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldkäfig Walküre Koboldfass Wächter Hexe
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldkäfig Koboldfass Wächter Hexe
Erdbeben
Kanone Koboldkäfig Koboldfass Wächter Hexe
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldkäfig Walküre Koboldfass Wächter Hexe
Feuerball
Kanone Koboldkäfig Koboldfass Hexe
Gift
Kanone Koboldkäfig Wächter Hexe
Blitz
Kanone Koboldkäfig Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Kanone Koboldfass Wächter Koboldkäfig Walküre Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Kanone Koboldfass

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Walküre Koboldfass Wächter Hexe
Kanone
Koboldkäfig
Eisgeist Koboldfass Hexe Kampfholz
Walküre
Eisgeist Koboldfass Hexe
Koboldfass
Eisgeist Walküre Koboldkäfig Wächter
Wächter
Eisgeist Koboldfass Kampfholz
Hexe
Eisgeist Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Koboldkäfig Wächter

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Koboldkäfig Kanone Walküre Wächter Hexe Kampfholz
Kanone
Kampfholz Eisgeist Walküre Wächter Hexe
Koboldkäfig
Eisgeist Wächter Hexe Kampfholz
Walküre
Eisgeist Kanone Hexe Kampfholz
Koboldfass
Wächter
Eisgeist Kanone Koboldkäfig Hexe Kampfholz
Hexe
Eisgeist Kanone Koboldkäfig Walküre Wächter Kampfholz
Kampfholz
Kanone Eisgeist Koboldkäfig Walküre Wächter Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldkäfig Walküre Hexe Kampfholz
Kanone Koboldkäfig Hexe Walküre
Kanone Koboldkäfig Hexe Walküre Wächter
Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Kampfholz Kanone Walküre Wächter
Eisgeist Kanone Koboldkäfig Hexe
Kanone Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Kanone Hexe Koboldkäfig
Wächter Eisgeist Kanone Walküre
Walküre Wächter Hexe Kanone Kampfholz
Hexe
Kanone Koboldkäfig Eisgeist Walküre Wächter Hexe Kampfholz
Walküre Eisgeist Kanone Koboldkäfig Wächter Hexe Kampfholz
Kanone Koboldkäfig
Eisgeist Kanone Koboldkäfig Kampfholz
Kanone Koboldkäfig Walküre Hexe
Eisgeist Kanone Koboldkäfig Walküre Wächter Hexe Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Hexe Kampfholz Eisgeist Kanone Wächter
Kanone Koboldkäfig
Walküre Kanone Wächter Hexe Kampfholz
Kanone Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Koboldkäfig Hexe
Walküre Kampfholz
Wächter Eisgeist Koboldkäfig Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Wächter Koboldkäfig Kampfholz
Kanone Koboldkäfig Walküre Wächter Hexe
Eisgeist Hexe
Wächter Koboldkäfig Walküre Hexe
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Eisgeist Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Kanone Koboldkäfig Wächter
Koboldkäfig Walküre Wächter Hexe
Koboldkäfig Walküre Wächter Kampfholz
Kanone Koboldkäfig Walküre Wächter Hexe
Kanone Koboldkäfig Walküre Hexe
Wächter Hexe Eisgeist Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Walküre Kanone Koboldkäfig Hexe Kampfholz
Kanone Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Wächter
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Hexe
Eisgeist Wächter Hexe
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Wächter Hexe
Hexe
Kampfholz
Walküre
Kampfholz
Eisgeist Wächter Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz

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