Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kanone Koboldbohrer
Knall
Kanone Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Koboldbohrer Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldbohrer
Erdbeben
Kanone Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldbohrer Eismagier
Feuerball
Kanone Koboldbohrer Eismagier
Gift
Kanone Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Ritter Kanone Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Gift Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Rakete Gift Koboldbohrer Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone Eismagier Gift Koboldbohrer Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldbohrer
Ritter
Eisgeist Gift Koboldbohrer Kampfholz Eismagier
Kanone
Rakete
Gift
Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Eisgeist Ritter Gift Kampfholz
Kampfholz
Ritter Gift Koboldbohrer
Eismagier
Ritter

Verteidigungssynergien 3 18

Eisgeist
Ritter Kanone Rakete Gift Koboldbohrer Kampfholz Eismagier
Ritter
Kanone Eismagier Eisgeist Gift Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Eisgeist Rakete Gift Eismagier
Rakete
Eisgeist Kanone Kampfholz
Gift
Eisgeist Ritter Kanone Kampfholz Eismagier
Koboldbohrer
Eisgeist Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Kanone Eisgeist Ritter Rakete Gift Koboldbohrer Eismagier
Eismagier
Ritter Eisgeist Kanone Gift Koboldbohrer Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Kanone Kampfholz
Eisgeist Ritter Kanone Koboldbohrer Kampfholz Eismagier
Kanone Rakete Ritter Koboldbohrer Eismagier
Kanone Ritter Koboldbohrer Eismagier
Rakete Gift Kampfholz
Kampfholz Kanone Eismagier
Rakete Eisgeist Kanone Gift Eismagier
Rakete Kanone Gift Kampfholz
Kanone Koboldbohrer Eismagier
Ritter Eisgeist Kanone Eismagier
Gift Eismagier Ritter Kanone Koboldbohrer Kampfholz
Gift Eismagier
Kanone Koboldbohrer Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz Eismagier
Rakete Eisgeist Kanone Gift Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Kanone Koboldbohrer
Rakete Eisgeist Kanone Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Kanone Gift Koboldbohrer
Eisgeist Kanone Ritter Koboldbohrer Kampfholz Eismagier
Gift Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Eismagier
Kanone Koboldbohrer
Ritter Kanone Gift Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Gift Ritter Rakete Kampfholz
Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Kampfholz
Ritter Kanone Koboldbohrer
Rakete Gift Eisgeist Eismagier
Rakete Ritter Eismagier
Ritter
Rakete Eisgeist Ritter Gift Kampfholz
Kanone Koboldbohrer
Ritter
Rakete Gift Kampfholz
Rakete Ritter Kanone
Kanone
Eisgeist Ritter Rakete Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kanone Kampfholz Eismagier
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz Eismagier
Rakete Gift Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Rakete Gift Kampfholz
Rakete Gift Kampfholz
Gift Eisgeist Rakete Eismagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Eismagier
Gift Kampfholz
Rakete Gift
Rakete Gift Ritter Kampfholz
Gift Rakete
Rakete Gift Ritter Kampfholz
Rakete Gift
Gift Kampfholz
Rakete Gift Koboldbohrer Kampfholz
Rakete Gift Kampfholz
Rakete Gift
Rakete
Rakete Gift Kampfholz
Rakete Gift Kampfholz
Rakete Gift Kampfholz
Rakete Gift
Rakete Kampfholz
Rakete Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Eismagier
Gift Kampfholz Eismagier
Gift Kampfholz
Rakete Gift Kampfholz
Gift Eismagier
Rakete Eisgeist Gift
Gift Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Gift
Rakete Gift Kampfholz
Eisgeist Rakete
Rakete Gift Eismagier
Kampfholz
Gift Ritter Rakete
Kampfholz Gift
Rakete Gift
Eisgeist Rakete Gift Kampfholz
Rakete Gift
Gift Rakete Kampfholz
Rakete

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