Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Tunnelgräber
Knall
Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter
Gift
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter
Blitz
Kanone Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Koboldbohrer Scharfrichter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Kanone Koboldgang Tunnelgräber Koboldbohrer Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Barbarenfass Koboldbohrer Scharfrichter Tunnelgräber
Kanone
Koboldgang
Tunnelgräber Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Koboldbohrer Scharfrichter Tunnelgräber
Koboldbohrer
Eisgeist Koboldgang Barbarenfass Kampfholz
Scharfrichter
Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Koboldbohrer Scharfrichter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Eisgeist Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Eisgeist
Koboldgang Kanone Barbarenfass Koboldbohrer Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Kanone
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Barbarenfass
Koboldgang
Eisgeist Kanone Barbarenfass Koboldbohrer Kampfholz Tunnelgräber
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Koboldbohrer Tunnelgräber
Koboldbohrer
Eisgeist Koboldgang Barbarenfass Kampfholz
Scharfrichter
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Kanone Eisgeist Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Koboldgang Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter
Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Kanone Scharfrichter
Eisgeist Kanone Koboldgang Scharfrichter
Kanone Barbarenfass Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Eisgeist Kanone Barbarenfass Tunnelgräber
Koboldgang Scharfrichter Kanone Barbarenfass Koboldbohrer Kampfholz
Scharfrichter Koboldgang
Kanone Koboldbohrer Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Scharfrichter Eisgeist Kanone Koboldgang Barbarenfass Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Eisgeist Kanone Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter
Eisgeist Kanone Koboldgang Barbarenfass Koboldbohrer Scharfrichter Kampfholz
Barbarenfass Koboldbohrer Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Kanone
Kanone Koboldbohrer
Koboldgang Kanone Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Eisgeist Kampfholz
Koboldgang Barbarenfass Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter
Scharfrichter Eisgeist Koboldgang
Koboldgang
Eisgeist Barbarenfass Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Kampfholz
Kanone Koboldgang Scharfrichter
Kanone Scharfrichter
Koboldgang Eisgeist Barbarenfass Koboldbohrer Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kanone Barbarenfass Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Koboldbohrer Kampfholz
Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Barbarenfass Koboldbohrer Kampfholz Tunnelgräber
Barbarenfass Kampfholz
Scharfrichter Barbarenfass Kampfholz
Scharfrichter Eisgeist
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Barbarenfass Scharfrichter
Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Barbarenfass Kampfholz
Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Barbarenfass
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Koboldbohrer Scharfrichter Kampfholz
Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Barbarenfass
Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Barbarenfass Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Barbarenfass Scharfrichter
Kampfholz Tunnelgräber Barbarenfass Scharfrichter
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass Kampfholz
Scharfrichter
Eisgeist
Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Barbarenfass
Scharfrichter
Kampfholz Barbarenfass
Tunnelgräber Koboldgang Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber

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