Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Tesla Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Kleiner Prinz
Gift
Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Tornado Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Tornado Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Tornado Kleiner Prinz Tesla Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball
Feuergeist
Großer Schneeball
Eisgeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Tornado Kleiner Prinz
Tesla
Tornado
Großer Schneeball Frost
Frost
Tornado
Kleiner Prinz
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 0 14

Elektrogeist
Großer Schneeball Kleiner Prinz
Feuergeist
Eisgeist Großer Schneeball Tornado
Eisgeist
Feuergeist Großer Schneeball Tesla Tornado Kleiner Prinz
Großer Schneeball
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Tesla Kleiner Prinz
Tesla
Eisgeist Großer Schneeball Tornado Kleiner Prinz
Tornado
Feuergeist Eisgeist Tesla Kleiner Prinz
Frost
Kleiner Prinz
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Tesla Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla
Eisgeist Tesla
Tesla Tornado Feuergeist Großer Schneeball Frost
Tesla
Tornado
Tornado Frost Elektrogeist Feuergeist Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball Tesla Tornado Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Frost Kleiner Prinz
Elektrogeist Tesla
Tesla Tornado
Tornado Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Tesla Kleiner Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Tesla Tornado Frost
Tesla Großer Schneeball Tornado
Tesla Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Frost
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Tesla Tornado Frost
Tesla
Tornado Eisgeist Großer Schneeball Tesla Frost
Tesla Tornado
Feuergeist Eisgeist Tesla Elektrogeist Großer Schneeball Tornado Kleiner Prinz
Großer Schneeball Tornado Frost Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Tesla Kleiner Prinz
Tesla Tornado
Elektrogeist Feuergeist Großer Schneeball Tesla Kleiner Prinz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball Tesla
Eisgeist
Tesla Tornado
Tesla
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Tesla Tornado Frost
Tesla
Tesla
Frost Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Tornado
Tesla
Tesla
Großer Schneeball Tornado
Tesla
Tesla
Tesla Elektrogeist Eisgeist Tornado Frost Kleiner Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Tesla Frost
Elektrogeist Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Großer Schneeball Tornado
Frost
Feuergeist Großer Schneeball
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Tornado Frost
Feuergeist Tornado
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Tornado Frost
Großer Schneeball Tornado
Feuergeist Großer Schneeball Tornado
Tornado
Feuergeist Großer Schneeball Tornado
Feuergeist Großer Schneeball
Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado Frost
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Tornado Kleiner Prinz
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado Frost Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kleiner Prinz
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Feuergeist Großer Schneeball Tornado Kleiner Prinz
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Frost
Feuergeist Großer Schneeball Tornado
Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Tornado Frost
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado Frost Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns