Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldfass Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass Hexe
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldfass Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine Koboldfass Hexe
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine Hexe
Blitz
Bombenturm Hexe
Rakete
Bombenturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber Feuerball Bombenturm Flugmaschine Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Eisgeist Flugmaschine Koboldfass
Feuerball
Tunnelgräber
Bombenturm
Flugmaschine
Feuerwerkerin
Koboldfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tunnelgräber
Hexe
Eisgeist Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Flugmaschine Hexe Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Eisgeist Bombenturm Flugmaschine
Feuerball
Eisgeist Bombenturm Tunnelgräber
Bombenturm
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Flugmaschine
Eisgeist Feuerwerkerin
Koboldfass
Hexe
Eisgeist
Tunnelgräber
Eisgeist Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Bombenturm Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Bombenturm Hexe
Bombenturm Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Feuerball Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Flugmaschine Hexe
Feuerball Bombenturm Flugmaschine
Hexe Bombenturm
Eisgeist Feuerwerkerin Tunnelgräber
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe
Bombenturm Eisgeist Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Bombenturm Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Feuerball
Bombenturm Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Eisgeist Feuerball Bombenturm Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Bombenturm Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Bombenturm
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Flugmaschine Hexe
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine Tunnelgräber
Eisgeist Bombenturm Hexe
Feuerball
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Bombenturm Flugmaschine Hexe
Feuerball Bombenturm Flugmaschine Hexe
Bombenturm
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Flugmaschine Hexe
Hexe
Bombenturm Flugmaschine Hexe
Feuerball
Feuerball Bombenturm Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Flugmaschine Hexe
Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Flugmaschine Hexe
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball
Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Hexe
Hexe
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Feuerball Flugmaschine Hexe Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe
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Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
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Feuerwerkerin Feuerball
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Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Flugmaschine
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Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine
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Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe Tunnelgräber
Feuerball Feuerwerkerin

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