Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Rakete P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Infernoturm Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin
Infernoturm
Rakete
P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 16

Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Feuerwerkerin Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Eisgeist Infernoturm Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A. Prinzessin
Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete
Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Rakete Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Rakete P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin
Infernoturm Rakete Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Infernoturm Rakete Eisgeist Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgeist Infernoturm Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Rakete Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Rakete P.E.K.K.A. Koboldgang Infernoturm
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Koboldgang
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Rakete Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete

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