Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektrodrache Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elektrodrache Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kobolde Elektrodrache
Knall
Kobolde Infernoturm Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist Kobolde
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Kobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Elektrodrache
Feuerball
Infernoturm Elektrodrache
Gift
Infernoturm Elektrodrache
Blitz
Infernoturm Elektrodrache
Rakete
Infernoturm Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Infernoturm Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Pfeile Tornado Feuerball Infernoturm Elektrodrache Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kobolde Pfeile Tornado

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Kobolde Riesenkobold
Kobolde
Eisgeist
Pfeile
Feuerball Riesenkobold
Feuerball
Pfeile Tornado Riesenkobold
Infernoturm
Tornado
Feuerball Elektrodrache Riesenkobold
Elektrodrache
Tornado Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Eisgeist Pfeile Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Infernoturm Kobolde Feuerball Tornado Elektrodrache Riesenkobold
Kobolde
Eisgeist Infernoturm Elektrodrache
Pfeile
Feuerball Infernoturm Tornado
Feuerball
Tornado Riesenkobold Eisgeist Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Eisgeist Kobolde Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Tornado
Feuerball Eisgeist Pfeile Infernoturm Elektrodrache Riesenkobold
Elektrodrache
Eisgeist Kobolde Infernoturm Tornado
Riesenkobold
Feuerball Eisgeist Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Elektrodrache Riesenkobold
Infernoturm Eisgeist Kobolde Elektrodrache
Infernoturm Tornado Kobolde Elektrodrache
Infernoturm Kobolde Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball Tornado Kobolde Elektrodrache
Infernoturm Tornado Eisgeist Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Infernoturm Elektrodrache Riesenkobold
Infernoturm Kobolde Tornado
Tornado Eisgeist Kobolde Infernoturm
Kobolde Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile Infernoturm Feuerball Tornado Elektrodrache
Infernoturm Eisgeist Feuerball Elektrodrache
Feuerball Eisgeist Kobolde Pfeile Tornado Elektrodrache
Infernoturm
Infernoturm Tornado Eisgeist Feuerball
Kobolde Pfeile Feuerball Infernoturm Tornado Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Feuerball Kobolde Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Eisgeist Feuerball Elektrodrache
Infernoturm Tornado
Kobolde Pfeile Feuerball Elektrodrache Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Eisgeist Kobolde Infernoturm Elektrodrache Riesenkobold
Feuerball Infernoturm Tornado Riesenkobold
Infernoturm Riesenkobold
Pfeile Feuerball Eisgeist Tornado Elektrodrache Riesenkobold
Kobolde Feuerball Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Riesenkobold
Elektrodrache Eisgeist Kobolde Feuerball Infernoturm Tornado
Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Riesenkobold
Feuerball Infernoturm Riesenkobold
Feuerball Elektrodrache
Infernoturm Elektrodrache Eisgeist Kobolde Feuerball Tornado Riesenkobold
Pfeile Feuerball Infernoturm Elektrodrache
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist Tornado Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerball Eisgeist Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Kobolde Feuerball Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Pfeile Tornado Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Feuerball Tornado
Tornado
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Tornado Eisgeist Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Pfeile Tornado Elektrodrache
Feuerball Pfeile Tornado
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Eisgeist Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado Riesenkobold
Feuerball Elektrodrache

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