Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenkobold Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Speerkobolde Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse
Knall
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Goblinstein Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenkobold
Kobolde
Eisgeist Knall
Speerkobolde
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Riesenkobold
Fledermäuse
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Riesenkobold
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Riesenkobold Kobolde Speerkobolde Fledermäuse
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Knall Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenkobold
Kobolde
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Speerkobolde
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Riesenkobold
Fledermäuse
Eisgeist Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Riesenkobold
Knall
Eisgeist Riesenkobold Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall
Riesenkobold
Knall Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Riesenkobold
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Kobolde Fledermäuse
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Eisgeist Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Knall Riesenkobold
Kobolde
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin
Kobolde Fledermäuse Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Riesenkobold
Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Knall
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Eisgeist Knall
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Knall
Knall Feuerwerkerin
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall Riesenkobold
Fledermäuse Knall Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Knall Riesenkobold
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Riesenkobold
Fledermäuse
Knall Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerwerkerin
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Riesenkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Riesenkobold
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Riesenkobold
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Kobolde Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Riesenkobold
Feuerwerkerin

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