Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Scharfrichter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kobolde
Knall
Kobolde
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Kobolde
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Kobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Walküre Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Rakete Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Rakete Tornado Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Tornado Walküre Scharfrichter Goblinstein Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Kobolde Scharfrichter
Kobolde
Eisgeist Walküre
Walküre
Eisgeist Kobolde Tornado Scharfrichter
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Scharfrichter Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Walküre Kampfholz
Kampfholz
Tornado Scharfrichter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Kobolde Walküre Rakete Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Kampfholz
Walküre
Eisgeist Tornado Scharfrichter Kampfholz
Rakete
Tornado Eisgeist Kampfholz
Tornado
Rakete Scharfrichter Eisgeist Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Walküre Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Walküre Rakete Tornado Scharfrichter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Kobolde Walküre Scharfrichter Kampfholz
Rakete Tornado Kobolde Walküre Scharfrichter
Kobolde Walküre
Walküre Rakete Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Kobolde Walküre Scharfrichter
Rakete Tornado Eisgeist Scharfrichter
Rakete Walküre Kampfholz
Kobolde Tornado
Tornado Eisgeist Kobolde Walküre
Kobolde Walküre Scharfrichter Tornado Kampfholz
Scharfrichter Tornado
Eisgeist Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Scharfrichter Eisgeist Kobolde Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Eisgeist Kampfholz
Kobolde Walküre Tornado Scharfrichter
Eisgeist Kobolde Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz
Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz Eisgeist
Tornado
Walküre Kobolde Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde
Walküre Rakete Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Kobolde Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Tornado Kampfholz
Walküre Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Eisgeist Tornado
Rakete Kobolde Walküre
Walküre
Rakete Eisgeist Kobolde Walküre Tornado Kampfholz
Walküre
Rakete Walküre Tornado Kampfholz
Rakete Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Eisgeist Kobolde Walküre Rakete Tornado Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Kampfholz
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Scharfrichter Walküre Kampfholz
Scharfrichter Eisgeist Rakete Tornado
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Tornado Scharfrichter
Kampfholz Tornado
Rakete Kobolde Tornado
Rakete Walküre Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete Walküre Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Walküre Scharfrichter
Kampfholz Tornado Scharfrichter
Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz
Tornado Scharfrichter
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Eisgeist Rakete
Rakete Tornado Scharfrichter
Kampfholz
Walküre Rakete Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Rakete Tornado
Scharfrichter
Eisgeist Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Tornado Scharfrichter Kampfholz
Rakete

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