Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Eismagier Dunkler Prinz Gift Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Eismagier Magieschütze
Gift
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Ritter Gift Magieschütze
Eismagier
Ritter Dunkler Prinz
Magieschütze
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 19

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz Eismagier Magieschütze
Ritter
Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze Eisgeist Gift Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz Eismagier
Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eismagier Magieschütze
Gift
Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Gift Eismagier Magieschütze
Eismagier
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Magieschütze
Ritter Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Ritter Dunkler Prinz Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Eismagier Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Eismagier
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier
Gift Eismagier Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Eismagier Magieschütze
Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz Magieschütze
Ritter
Eisgeist Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Magieschütze
Gift Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Dunkler Prinz Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Dunkler Prinz
Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Ritter Kampfholz
Ritter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Eismagier Magieschütze
Dunkler Prinz Ritter Eismagier
Ritter Dunkler Prinz
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz Magieschütze
Ritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Dunkler Prinz Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Magieschütze
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eismagier Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eismagier Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Dunkler Prinz Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Gift Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin

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