Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Tesla Goblinstein
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Goblinstein Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 7 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Eisgeist P.E.K.K.A.
Tesla
Schweinereiter
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 6

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Eisgeist
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin
Schweinereiter
Blitz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Blitz
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Blitz Eisgeist Feuerwerkerin
Blitz Tesla P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A.
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Tesla
Ritter Feuerwerkerin Tesla
Tesla Feuerwerkerin
Tesla P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Blitz
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Eisgeist Tesla Blitz P.E.K.K.A.
Tesla Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Tesla Ritter Feuerwerkerin
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Ritter Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Tesla Blitz
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Feuerwerkerin Eisgeist Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Blitz
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Blitz P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Blitz P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blitz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Ritter
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Ritter Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Eisgeist Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Eisgeist
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Blitz Feuerwerkerin

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