Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Königsriese Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Königsriese Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldkäfig Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldkäfig Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Koboldkäfig Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Gift
Koboldkäfig Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Ritter Koboldkäfig Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldfass Skelettarmee Koboldkäfig Infernoturm Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Königsriese Koboldkäfig Koboldfass Königsriese
Ritter
Eisgeist Koboldfass Kampfholz
Königsriese
Eisgeist Koboldfass Eisgeist Kampfholz
Koboldkäfig
Eisgeist Koboldfass Kampfholz
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Ritter Königsriese Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Ritter Königsriese Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 5 10

Eisgeist
Koboldkäfig Infernoturm Ritter Skelettarmee Kampfholz
Ritter
Infernoturm Eisgeist Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz
Königsriese
Koboldkäfig
Eisgeist Ritter Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm
Eisgeist Ritter Skelettarmee Kampfholz Koboldkäfig
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Eisgeist Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Ritter Koboldkäfig Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Koboldkäfig Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Infernoturm Skelettarmee Ritter
Koboldkäfig Infernoturm Skelettarmee Ritter
Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Koboldkäfig
Koboldkäfig Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldkäfig Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Eisgeist Infernoturm
Skelettarmee Ritter Kampfholz
Infernoturm
Koboldkäfig Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Ritter Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Ritter Koboldkäfig
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Infernoturm Skelettarmee
Eisgeist Koboldkäfig Ritter Skelettarmee Kampfholz
Koboldkäfig Kampfholz Eisgeist Ritter
Koboldkäfig Infernoturm
Skelettarmee Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Koboldkäfig Infernoturm
Ritter Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Ritter Koboldkäfig Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Ritter Koboldkäfig Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldkäfig Skelettarmee
Eisgeist
Skelettarmee Ritter Koboldkäfig Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Eisgeist Ritter Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Koboldkäfig Skelettarmee
Ritter Koboldkäfig Infernoturm
Skelettarmee Koboldkäfig Kampfholz
Skelettarmee Ritter Koboldkäfig Infernoturm
Koboldkäfig Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Infernoturm Kampfholz
Koboldkäfig Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Skelettarmee
Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz

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